segunda-feira, 27 de março de 2017

Ficha de trabalho nº1

Nesta aula estivemos a editar vídeos, onde pudemos cortar vídeos, inserir texto, inserir música e fazer a junção de dois vídeos, e este foi o nosso resultado: https://www.youtube.com/watch?edit=vd&v=P85tHno11nI

quarta-feira, 22 de março de 2017

Ficha de trabalho nº2

Na realização desta ficha de trabalho utilizamos duas aplicações que nunca tinhamos utilizado, o Online Audio Joiner e o Sound Cloud. Com estas aplicações conseguimos cortar, unir e baixar a nossa gravação e este foi o nosso resultado: https://soundcloud.com/user-174522615/mix-24s-audio-joinercom

segunda-feira, 20 de março de 2017

Som

O que é o som?
Som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.



O que é o áudio digital?
São as ondas sonoras que se propagam de modo contínuo no tempo e no espaço. Para que sejam representadas no meio digital, o seu comportamento analógico (contínuo) tem que ser convertido numa série de valores discretos (descontínuos). Esses valores são números (dígitos) que representam amostras ( samples em inglês) instantâneas do som. Isso é realizado por meio de um conversor analógico/digital (CAD). Se quisermos ouvir novamente o som, torna-se necessário que os sinais digitais representados por números binários sejam reconvertidos em sinais analógicos por meio de um conversor digital/analógico (CDA).



Formatos de ficheiros

Ficheiros de Áudio Não Comprimidos:
 Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.


Ficheiros de áudio comprimidos
A compressão de ficheiros de áudio tem como objetivo diminuir o tamanho de armazenamento, de modo a ficarem com uma qualidade idêntica. Assim, a compressão de ficheiros áudio divide-se em dois grupos gerais, a compressão com perdas e a compressão sem perdas.



Com perdas:
                                                  
Motion Picture Experts Group (MPEG): Família de standards para audio e para video que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.

Quick Time Audio: É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.

Windows Media Audio: Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.

Sem perdas:

Windows Media Audio Lossless: Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player que usa a mesma extensão do formato wma.

Apple Lossless Audio Codec: Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod, que tem como extensão m4a.


Final do Photoshop

Terminamos o capítulo do Photoshop e vamos iniciar o Som. Gostámos imenso de elaborar trabalhos na aplicação Photoshop, que nos ajudou a expandir os nossos conhecimentos.


Photoshop- Projeto 2

Para segundo projeto foi-nos proposto a junção de dois ou mais monumentos da cidade de Vila Real e este foram os nossos resultados:




Photoshop- Projeto 1

Para projeto final foi-nos proposto a junção de dois ou mais animais marinhos, para criar uma espécie bizarra. Decidimos, então, juntar um golfinho e uma tartaruga criando uma espécie chamada "Golfiruga".